Thoronath Maeth, la bataille des aigles
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Thoronath Maeth, la bataille des aigles

Deux peuples se battent pour le pouvoir. Leur seule chance: les elfes. Pour qui vous battrez-vous?
 
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 Système de communication dans le jeu

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Anàrion Fëanaro Elendur
Prince des elfes/ Fondateur
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Anàrion Fëanaro Elendur


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MessageSujet: Système de communication dans le jeu   Système de communication dans le jeu Icon_minitimeSam 24 Fév - 23:57

Comme il devrait y avoir trois dirigeants, les forteresses, les protections, etc... il n'est pas possible d'accéder aux salles principales des châteaux ainsi, du moins si on suit un minimum de logique. Pour plus de réalisme, un système de communication sera donc installé. Il vous faudra^par exemple demandé des audiences ou autres par exemple pour rencontrer une autorité. Pour cela, vous interviendrez soit dans un sujet où se trouve la personne à qui vous adresser votre message ou demande, soit dans son lieu de vie principal, et ferez jouer un PNJ, c'est à dire un personnage inventé pour quelques secondes. Ce sera soit un pigeon voyageur, soit un messager, peu importe. Si la lettre peut être lu, vous écrirez son contenu après le texte introduisant votre PNJ, si cela est confidentiel, vous le préciserez dans votre post, et enverrez le contenu par MP au destinataire. C'est de cette façon que se prévoiront les audiences ou autre. Pour les réponses, le destinataire du message répondra à la suite sa réaction, etc... + le contenu de sa réponse. Voilà! De plus, il me semble que le jeu sera plus réaliste si on instaure quelques règles de ce genre. Bien sûr, il est possible que votre personnage arrive sans se faire introduire ou des choses de ce genre mais bon, je tenais à préciser cette règle. Si vous avez d'autres propositions, n'hésitez pas dans la section réservée à cet effet.
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